Kübra Sezer – Her Yol 1.000.000 (bi-milyon) Dolara Gider Mi?

Puzzle oyunlarıyla ünlü Gamebra.in’den Kübra Sezer, Android ve iOS mobil marketlerdeki maceralarını, dağıtımcılarla tecrübelerini ve pazarlama ipuçlarını güncel metrikler eşliğinde bizlerle paylaşıyor.

Ümit Singil – Eskişehir Uruk-Hai İstilası

Taleworlds’ün tecrübeli görsel sanatçılarından Ümit Singil, 2003 yılında henüz ortada “Cosplay” diye bir kelime yokken, öğrencilik imkanlarıyla ürettikleri çok başarılı Yüzüklerin Efendisi Uruk-Hai ve Ork Kostümlerinin hikayesini anlatıyor.

Can Bayçay – Optimizasyon Nedir, Yenir mi?

Bilgisayar Mühendisi ve Oyun Programcısı Can Bayçay, oyun geliştirme süreçlerinde optimizasyona neden ihtiyaç duyulduğunu, geliştirme süreçlerine ve özellikle oyun tasarımcılara sağlayabileceği imkanları ve Unity3D’nin yakın geleceğinde bizi bekleyen performans iyileştirmelerini anlatıyor.