Deniz Aydınoğlu – Ufak Bir Ekiple Büyük Bir Oyun Yönetmek

He2Apps’ten Deniz Aydınoğlu, popüler çok oyunculu kelime oyunu Kelimelik’in geliştirme sürecini anlatırken, teknik altyapı, sunucu sistemleri ve zaman içinde oluşan kritik problemlerin üstesinden oyuncuları küstürmeden nasıl geldiklerini aktarıyor.

Elif Buğdaycıoğlu Karaata – Ekip İçi İletişim

Oyun sektörümüzün en tecrübeli isimlerinden Elif Buğdaycıoğlu Karaata, ekip içi iletişimdeki potansiyel problemleri, bu problemlerin projelere ve bireylere nasıl zarar verebileceğini ve bu problemleri nasıl çözebileceğimizi kendi tecrübeleri üzerinden, eğlenceli bir biçimde anlatıyor.

Ozan Emirhan Bayyurt – Eskiye Rağbet Olsa…

Çok uzun süreler Oyun Geliştirme sektöründe çalışmış olan bağımsız oyun geliştirici Ozan Emirhan Bayyurt, eski ve unutulmaya yüz tutmuş olduğu düşünülen oyun türlerinin modern örneklerini inceliyor, ve gelecekte bizi nelerin beklediğine dair tahminlerini anlatıyor.

Orhan Gökçek – Light Fantastik Post Mortem

Hayali Animasyon’dan Orhan Gökçek, Light Fantastik’in yapım ve yayınlanma süreçlerinden edindikleri tecrübeleri anlatıyor.